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伽马数据:4月端逛双拉长,双端互通成逛戏新拉长点?

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近日伽马数据发布了《2024年4月祖国游戏(Game)产业月度报告》(以下简称报告),报告显示:2024年4月,祖国客户端游戏(Game)市场规模环比增长2.06%,同比增长1.47%,达成双增长。

祖国游戏(Game)产业首席分析师王旭表示,客户端游戏(Game)市场的增长主要来源于双端互通产品。一方面,部分长线双端互通产品取得流水增长;另一方面,双端互通新游的上线也为市场提供了增量。

根据伽马数据测算,双端互通游戏(Game)逐渐成为发展趋势,双端互通游戏(Game)数量及流水持续增长,其中《崩坏:星穹铁道》《原神》等产品移动端月流水超亿元,并且,部分双端互通新游也初步展现了价值潜力。

“双端互通”指移动端、客户端数据互通的游戏(Game),如《崩坏:星穹铁道》《原神》等产品,不包含PC模拟器游戏(Game)。

从游戏(Game)版号统计数据来看,近5个以来,每个月都有双端互通游戏(Game)通过版号审批,这意味着将来将持续有双端互通游戏(Game)上线。

双端互通游戏(Game)为何数量和收入同时出现增长?王旭认为,一方面,移动游戏(Game)市场竞争加剧,客户端游戏(Game)市场的发展潜力再次被重视;另一方面,随着移动设备的发展,使其能承载更多性能要求较高的游戏(Game)。同时,跨平台引擎技术的迭代升级也为更多游戏(Game)跨平台发展提供了技术支撑,因此,双端互通游戏(Game)可能将成为游戏(Game)市场将来新的增长点。

此外,报告中还提到:祖国游戏(Game)市场实际销售收入环比下降,部分移动游戏(Game)产品的流水下滑以及新品流水不佳是下降的重要原因。

伽马数据:4月端游双增长,双端互通成游戏(Game)新增长点?

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